我嘞个雷 小编精选
我嘞个雷主打雷电主题割草闯关,单局时长大多在三到五分钟,适合碎片时间游玩。每局开局选定基础技能,击杀怪物获取经验升级,每次升级可以从多个技能里挑选一项强化自身,不断叠加雷电伤害来应对一波波怪物进攻。关卡推进过程会解锁更多技能、英雄与养成材料,不用花大量时间蹲守,有空就能开一局。
游戏介绍
进入对局之后,角色自动移动,我们只需要控制走位躲避怪物包围,击杀怪物掉落经验球,拾取之后提升等级。雷电类技能是核心,基础落雷随着升级可以进化,折射、穿刺、范围雷暴都有机会刷出来。关卡分多波次,每波怪物数量、种类会逐步提升,后期怪物密度很高。通关关卡拿到资源,回到主界面可以培养英雄、解锁羁绊,调整局外属性,为下一次闯关做准备,闯关失败也能保留局外养成进度。
游戏特色
操作门槛不高,只需要滑动控制走位,没有复杂按键,上手很快。技能进化路线随机性强,同一套基础技能,每局玩出来的效果不一样。雷电技能可以叠加折射次数,怪物越多输出收益越高。局外养成和局内技能选择分开,就算本局闯关失败,已经养成的英雄属性不会清零。关卡难度循序渐进,前期压力小,越往后怪物的血量、移速都会明显上涨,需要搭配技能组合来应对。
游戏亮点
闪电流成型之后清场效率可观,叠高折射,雷电可以反复打击成群小怪。羁绊系统可以搭配不同英雄,激活之后给到伤害、生存加成。关卡数量充足,可以持续往上推,每过一定关卡会解锁新怪物类型。单局节奏快,中途随时可以退出,不会强制占用时间。技能组合自由度高,可以尝试走爆发伤害,也可以选带麻痹控制的雷电流派来降低生存压力。
游戏优势
不需要长时间在线刷副本,碎片化时间就能推进进度。福利获取渠道集中,通关关卡、完成简单任务就能拿到抽卡、养成材料。养成梯度清晰,优先拉高主英雄,就能明显提升闯关上限。操作手感顺滑,滑动走位响应及时,不会出现明显卡顿。没有强制高强度氪金,普通玩家靠对局产出资源,也能体验大部分技能和关卡内容。
小编点评
我嘞个雷属于解压向割草闯关手游,雷电主题的战斗体验比较有辨识度。随机性让每一局体验有变化,但部分强力流派比较看刷牌运气,脸黑的时候成型会慢一些。关卡后期怪物压力上涨明显,需要兼顾局外养成和局内技能选择。适合想打发碎片时间,喜欢割草闯关玩法的玩家,不用投入大量时间,随玩随停。
