终止攻城掠地的流程是怎样的

编辑:auntsteph
发布时间:2026-07-01 10:06:31

终止攻城掠地的攻城行动分为行军途中召回、战场内撤退两种核心操作,行军阶段可直接撤回部队,交战阶段依靠撤退指令结束战斗,不同阶段的操作入口与资源返还规则存在明显区别。部队刚刚出征、还在前往目标城池的行军路上时,打开主界面下方的行军列表,找到正在进发的攻城部队条目,点击条目后方的撤回按钮,在弹出确认弹窗后完成操作,此时大部分兵力可以完整回城,出征消耗的粮食会按照固定比例返还,幻影部队无法中途撤回,一旦派出只能等待抵达战场后手动回收。国战大规模集体攻城时,单支部队撤回不会影响联盟其他成员的进攻节奏,适合临时调整战术、避开敌方埋伏。

当部队已经抵达城池并进入交战画面,想要终止本次攻城就需要使用战场撤退功能,战斗界面的右下角会出现撤退按键,点击之后当前武将队伍会直接退出战场,剩余兵力转为伤兵进入主城兵营休养,无法继续对城池发起攻击。如果开启了自动投放幻影,要先关闭自动释放功能,避免持续投入幻影兵力造成额外损耗。血战模式下无法直接一键退出攻城,必须先关闭自动战斗,手动把所有上阵武将全部撤离前线,清空当前出战队列,才能彻底终止本次攻城行动,强行中断血战会直接判定本次进攻失败,无法拿到城池攻坚的阶段奖励。

集体组队攻城与个人单独攻城的终止逻辑略有差异,组队进攻时,普通队员只能撤回自己派出的部队,无法终止整支军团的行动,只有军团发起人能够解散队伍,让所有随行部队统一返程。一旦部队攻破城门进入城内巷战,攻城进程进入下一阶段,中途撤退依然可以执行,只是伤兵比例会进一步提升,高战力武将的损耗会明显增加。很多玩家会利用免战道具提前规避被动接战,在准备终止攻城前挂上免战状态,防止返程途中遭到敌军半路拦截,保证部队可以安然退回主城。合理把控终止攻城的时机,能大幅减少募兵令与粮食的浪费,避免陷入无休止的拉锯消耗战。

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