无尽的拉格朗日是否能如何淘汰飞船
在无尽的拉格朗日当中淘汰闲置飞船一共有四种可靠方式,分别是基地舰船拆解回收、对话者协议舰船捐赠、战场战术自然损耗、舰船经验逆向转化,四种玩法适配不同赛季阶段,既能腾出指挥点数与港口容量,还能把淘汰舰船的价值最大化,不会出现资源白白浪费的情况,所有操作都可以在常规功能界面正常完成,不存在隐藏门槛。

基础淘汰方式以舰船拆解回收为主,操作入口固定在主界面指挥部内的舰船管理面板,已经编入舰队、停靠在前哨站或者分基地的舰船,必须先通过舰船调度功能将目标舰船撤回主基地港口,解除编组状态之后才可以执行拆除指令。选中需要淘汰的舰船打开详情页面,点击拆除按钮并在弹窗确认后,系统会根据舰船完整度返还最高八成建造资源,舰船耐久受损越严重,返还物资比例会小幅下降,同时重复蓝图会自动转化为技术值,模组、经验道具也会一并存入仓库。舰船淘汰存在明确优先级,低等级重复护卫舰、功能单一且没有改装潜力的驱逐舰优先拆解,带有专属子系统、高改造等级的巡洋舰与战巡不建议随意拆除,避免舰队战力出现断层,搭载舰员与指挥官的舰船需要提前撤离人员,防止人员一同消失造成额外损失。

赛季中后期可以利用对话者协议玩法淘汰冗余舰船,该玩法需要解锁通讯中心设施,前往可停靠的海盗基地领取资助任务,把不再使用的舰船直接交付NPC之后舰船会永久消失,以此兑换未央积分,单赛季能够获取的积分存在上限,四级海盗基地发布任务收益最高。这种方式更适合赛季末期资源储备充足,主力舰队已经成型的情况,优先交付生产成本低廉的量产舰船,不要把主力作战舰船用于捐赠,未央积分可以兑换舰船蓝图、技术档案等稀有道具,算是拆解之外性价比很高的淘汰途径。除此之外战场战术损耗也是合理淘汰方式,对于已经老化、维修成本过高的舰船,可以编入佯攻舰队执行牵制任务,在可控交战环境下自然损毁,损毁之后派遣工程舰前往残骸区域回收物资,残骸有概率掉落额外模组资源,只是该方式具备一定风险,必须提前清理区域敌对势力,避免工程舰遭到伏击。

精细化运营可以通过经验逆向转化来软性淘汰舰船,部分闲置舰船不需要直接拆除,能够将舰船积攒的战斗经验逆向提取为通用经验道具,提取完成后舰船依旧可以保留,也可以后续再进行拆解,提取的经验能够直接供给主力舰船升级,大幅节省刷级消耗的时间。很多玩家会忽略指挥点数限制问题,港口舰船数量饱和、想要建造大型舰船时,就需要淘汰占用点数的小型舰船,拆除之后会立刻释放对应指挥点数,保障新舰船可以正常开工建造。无论选择哪一种淘汰方式,都需要提前规划舰队阵容结构,前期保留少量低级舰船用于日常勘探任务,等到高阶舰队体系完善之后,再分批次淘汰老旧舰船,保证舰队整体实力不会出现大幅波动。
