少年三国志的闪电马触发方式是什么
少年三国志闪电马(幻象空灵驹)的空灵闪电触发条件为护佑武将完成任意攻击行动之后,对攻击范围内攻击力低于护佑武将1.6倍的敌方目标释放闪电链额外伤害,被动以攻为守则是每回合在前两次受到武将或者名将攻击时触发反击或者群体回血效果。

空灵闪电不会占用武将的行动回合,属于攻击结束后的追加链式伤害,普攻、合击、超合击都可以作为触发源头,只要护佑武将完成整套攻击判定,就会判定是否满足攻击力门槛,不限制攻击目标的存活状态。该技能会依次对符合条件的敌方单位连锁打击,每传导一个目标伤害就会衰减15%,额外闪电伤害无法产生怒气,不会给敌方单位增加怒气值,星级会直接影响技能的伤害系数,低星级和五星状态下的基础伤害差距明显,必须将战马升至对应星级才可以解锁完整的闪电链效果,未达星级只会释放部分伤害,无法完成多目标连锁输出。需要注意,敌方武将攻击力大于护佑武将1.6倍时,不会被闪电链选中,即便处在攻击范围内也不会受到空灵闪电的链式伤害,实战当中需要保证护佑武将的攻击面板足够高,才可以覆盖更多敌方单位。

被动的以攻为守和空灵闪电属于两套独立机制,互不干涉,该效果每回合最多生效两次,超出次数之后本回合即便继续遭受攻击也不会再次触发。触发之后会二选一执行效果,既可以对攻击者打出高额反击伤害,也可以回复己方血量最低的两名武将生命值,反击与回血随机生效,不能人为指定选择哪一种效果。武将阵亡之后复活可以重置该被动的触发计数,复活完成之后又可以重新获得两次受击触发机会,这个特性在PVP对抗中可以带来续航上的优势。该被动只识别武将、名将发起的攻击,战宠、战马的间接伤害不会激活以攻为守,搭配阵容时要分清伤害来源。

实战搭配方面,闪电马优先给到队伍里攻击属性最高的输出主将,最大化满足1.6倍攻击的筛选门槛,尽可能让更多敌方单位吃到闪电链伤害。在跨服竞技、英灵副本场景当中,闪电马链式群体输出可以压低全体敌人血线,适合越战对局,即便武将被控制无法主动释放合击,只要挨打触发被动依旧可以提供生存能力。资源有限的情况下至少将战马提升到四星,四星才能够解锁更高的基础伤害,五星可以拉满伤害系数,图鉴系统还可以和暗影迷踪兽一同点亮,进一步提升全队伤害,放大整套战马的收益。不要把闪电马给到辅助类武将,辅助攻击面板偏低,很难达到触发闪电链的攻击筛选条件,会直接浪费战马的核心输出能力。
